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掌趣科技:前三季度营收13.66亿元 净利润4.85亿元

来源 2020-10-29 15:05:54 国际新闻

  10月28日,掌趣科技(300315.SZ)发布2020年三季报。财报显示,2020年前三季度,掌趣科技实现营业收入13.66亿元,同比增长13.69%;归属于上市公司股东的净利润4.85亿元,同比增长40.51%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润3.74亿元,同比收窄11.68%。

  由于内部产品上线延迟等原因,掌趣科技单季度业绩有所回落,多为已上线老产品贡献,但有望迎来新的产品周期。目前,《街霸:对决》进入宣发阶段、《全民奇迹2》、《黑暗之潮:契约》等公司自研新品亦具备较高完成度,公司后续业绩将跟随新品上线逐步体现。

  挖掘内生动力新产品蓄势待发

  报告期内,掌趣科技已上线重点游戏运营平稳,境内外表现可圈可点。公司自研自发游戏《一拳超人:最强之男》于6月进入东南亚市场后,长期位居新马泰菲律宾等各国榜单前列。8月,公司自研自发MMO产品《真红之刃》上线,在细分市场表现良好,对整体业绩亦有贡献。

  增量方面,公司储备的《全民奇迹2》、《街霸:对决》、《黑暗之潮》等多款重点产品正在稳步推进。其中,《全民奇迹2》由掌趣科技采用虚幻4引擎自主研发、腾讯代理发行,目前已结束荣耀测试;《街霸:对决》同样由腾讯代理,预计将于11月26日上线,当前官网预约人数达580万。头部IP+重资源投入的大制作精品手游是掌趣科技后续产品线的主基调,将为公司带来较为充足的业绩弹性。

  经营结构优化建立长效激励机制

  前三季度,公司经营结构加速优化,现金流情况持续健康,经营活动产生的现金流量净额2.81亿元;研发费用2.86亿元,同比增长24.28%;管理费用0.67亿元,同比下降4.9%;货币资金19.62亿元,较年初增加近2.8亿元。

  增产能、提效率同时,掌趣科技还加强了制度上设计和完善,为公司长期可持续发展奠定基石。8月17日,公司披露了第二期员工持股计划草案,将公司2019年2月起第一次回购股份受让予公司董监高及核心员工。该计划较第一期员工持股计划参与人数更为广泛,激励力度更大,其已于10月19日完成第一次持有人会议。此外,公司于6月1日至9月30日期间再次累计通过股份回购专用证券账户以集中竞价交易方式回购公司股份2571万股,占公司总股本的0.93%,成交金额2亿元,也将用于实施股权激励计划或员工持股计划。

  分析人士指出,在游戏行业步入存量竞争,产业结构亟待升级的大背景下,掌趣科技近年来推进的研运一体化转型初见成效:一方面公司持续性高位研发投入、深耕尖端引擎技术、构建全球化发行运营体系等长期战略积累正陆续进入成果转化阶段,未来新游戏上线有望开辟全新增长极;另一方面,掌趣科技也在积极应用政策工具箱,通过推动公司内部创新机制和长效激励机制落地,进一步吸引、绑定行业优秀人才,提升竞争软实力。

(文章来源:证券市场周刊)

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